ユースケースによるアスペクト指向ソフトウェア開発

ユースケースによるアスペクト指向ソフトウェア開発 (Object Oriented Selectionシリーズ) ユースケースによるアスペクト指向ソフトウェア開発 (Object Oriented Selectionシリーズ)
第4章まで。

P.38
各クラスにおいて、複数のさまざまなユースケース実現に対応するフィーチャーをまとめ上げてはなりません。なぜなら、こうするとユースケースの分離が終了し、その結果クラス内でもつれ合いが起きるからです。

ちょっと引っかかったのでメモ。